Continuando pelo Story Editor, é a vez de usá-lo para remover ou alterar Index Markers, Notes, Conditional Text, etc.
Naturalmente não irei explicar detalhadamente o que faz cada uma das funções. Já escrevi sobre umas, as outras escreverei com oportunidade.
Todos os markers existentes no Story Editor podem ser copiados, colados ou apagados, evitando assim a edição de texto directamete na caixa de texto do Indesign.
INDEX
O index permite marcar palavras para usá-las num índice remissivo. Neste caso é a palavra “parciet” que foi adicionada ao Index, e que mostra o ícone na caixa de texto e no Story Editor.

TEXT VARIABLES
As Text Variables permitem acrescentar dia e hora automáticos, número de capítulo, running header, além de outras funções.

ANCHORED OBJECTS
O Story Editor também mostra objectos ancorados dentro (ou fora) das caixas de texto.

HYPERLINKS
Já que a visualização dos Hyperlinks é personalizada, é no Story Editor que pode ser mais facilmente controlada.

NOTES
As notas são pequenos indicadores colocados no texto para posterior revisão ou para deixar um aviso a quem vai editar o texto.

FOOTNOTES
Óptima opção para usar no Story Editor. Muitas vezes as Footnotes são quase invisíveis dentro do texto.

CROSS-REFERENCES
As Cross-References permitem criar referências cruzadas entre documentos ou palavras. Normalmente é associado a ”ver página xx”.

CONDITIONAL TEXT
O Conditional Text permite publicar várias versões do documento, com mais ou menos diferenças entre eles. Serve também para documentos bilingues ou triligues.

XML
O supra-sumo e o futuro do Indesign. Sei que não sou um grande expert na coisa, mas reconheço a importância das suas enormes possibilidades.

Conclusão: O Story Editor mostra muitas vezes aquilo que nos passa debaixo dos olhos. Dada a complexidade de comandos e features que o Indesign tem, é fundamental usar o Story Editor para “descascar” as partes mais sensíveis do documento.
Boas Stories.






